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Aurex. Nous ne faisons pas des sites.Nous créons la raison de se souvenir de vous.

01ArrivéeStudio d’expériences numériquesDéfiler pour entrer
02L’ÉcartConstat

Vous valez mieux que votre site.

Tout le monde le voit. Aurex comble l’écart entre l’entreprise que vous êtes et celle que l’on voit.

Démonstration : un faisceau de lumière balaie le site générique d’une entreprise et révèle la version signée Aurex du même contenu.

03Travaux choisisPreuves

Travaux
choisis

Six secteurs. Six mondes radicalement différents. Un studio qui refuse de réutiliser une mise en page.

Études conceptuelles. Les projets clients sont présentés en personne, sur demande.

01 / 06
Immobilier de prestigeConcept

Verre

Une résidence au-dessus du lac Léman, vendue par un site qui se comporte comme son architecture : verre, lumière, silence.

  • Stratégie
  • Direction artistique
  • Développement
  • Motion
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02 / 06
AutomobileConcept

Orsa

Le lancement d’une hypercar construit comme un plan-séquence. La voiture n’est jamais montrée entièrement. C’était l’idée.

  • Stratégie de lancement
  • Direction artistique
  • WebGL
  • Motion
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03 / 06
ModeConcept

Nocturne

Une maison de couture qui refuse de crier. Rythme éditorial, contraste du papier imprimé, un mouvement que l’on ressent plus qu’on ne le remarque.

  • Récit de marque
  • Design éditorial
  • Développement
  • E-commerce
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04 / 06
Gestion de fortuneConcept

Méridien

La fortune privée, rendue lisible. Une plateforme qui traite les chiffres comme de la typographie et la confiance comme une décision de mise en page.

  • Stratégie produit
  • UX
  • Design system
  • Développement
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05 / 06
HôtellerieConcept

Sel

Un hôtel insulaire de onze chambres. Le site vend l’horizon bien avant de parler d’un lit.

  • Positionnement
  • Direction artistique
  • UX de réservation
  • Développement
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06 / 06
TechnologieConcept

Hélice

La deep tech expliquée sans le moindre schéma. La complexité rendue en lumière, en mouvement et en une phrase très patiente.

  • Récit
  • Direction artistique
  • WebGL
  • Développement
Demander l’étude de cas

Études conceptuelles. Les projets clients sont présentés en personne, sur demande.

04Pourquoi AurexTransformation

La plupart des agences vendent des pages. Nous vendons un point de vue.

  1. 01

    La stratégie avant les pixels.

    Nous n’ouvrons aucun outil de design tant que nous ne savons pas exactement ce que le site doit faire croire.

  2. 02

    La direction artistique est le produit.

    N’importe qui sait fabriquer des pages. Nous fabriquons un point de vue : typographie, lumière, rythme, silence.

  3. 03

    Le mouvement fait sens.

    Rien ne bouge sans raison. Chaque transition explique, révèle ou dirige.

  4. 04

    La beauté qui ne convertit pas est une décoration.

    Chaque scène se termine par une action. Nous dessinons le désir, puis la porte.

  5. 05

    La vitesse est un luxe.

    Un affichage sous la seconde. Zéro saccade. Impeccable sur le téléphone, à l’arrière de la voiture.

  6. 06

    Nous soignons ce que personne ne voit.

    Le crénage. Les courbes d’accélération. Les huit pixels que personne ne remarquera jamais. Personne ne les voit. Tout le monde les ressent.

05Savoir-faireCe que nous faisons
  • Ce que le site doit faire croire, et dans quel ordre.

    • Positionnement
    • Architecture du récit
    • Design de l’information
    • Logique de conversion

01Stratégie

Ce que le site doit faire croire, et dans quel ordre.

  • 01Positionnement
  • 02Architecture du récit
  • 03Design de l’information
  • 04Logique de conversion
06Le ParcoursComment ça se passe

Cinq étapes. Une ligne de lumière.

  1. 01

    Découvrir

    Nous étudions votre entreprise, votre marché, et ce que votre meilleur client croit déjà de vous.

    • Audit
    • Entretiens
    • Positionnement
  2. 02

    Définir

    Le récit, l’architecture, et l’idée unique que le site tout entier servira.

    • Concept
    • Arborescence
    • Plan de contenu
  3. 03

    Concevoir

    Direction artistique, typographie, études de mouvement. Revues à taille réelle, dans le navigateur.

    • Direction
    • Écrans
    • Prototypes
  4. 04

    Construire

    Ingénierie de production. Chaque interaction réglée sur de vrais appareils, jamais dans une maquette.

    • Next.js
    • WebGL
    • Recette
  5. 05

    Lancer

    Performance, analytics, transmission. Puis nous continuons de veiller.

    • Mise en ligne
    • Mesure
    • Affinage

Nous étudions votre entreprise, votre marché, et ce que votre meilleur client croit déjà de vous.

  • Audit
  • Entretiens
  • Positionnement
07ExigencesVérifiable

Des exigences, pas des promesses.

Chaque site Aurex est audité sur ces points avant sa mise en ligne. Références clients sur demande.

  • 0+

    Performance Lighthouse

    Mobile, débit bridé

  • AA

    Accessibilité WCAG 2.2

    Clavier, contraste, mouvement

  • <0s

    Premier affichage en 4G

    Appareils réels

  • 0fps

    Fluidité sur mobile milieu de gamme

    Aucune image perdue

  • 0

    Ligne de code issue d’un template

    Tout est construit

08Pour quiDésir

Aurex s’adresse aux entreprises qui prennent leur image au sérieux.

Pour

  • 01Les dirigeants qui savent que la perception est un levier.
  • 02Les marques qui entrent sur un marché premium.
  • 03Les entreprises dont le site gêne leur équipe commerciale.
  • 04Les lancements qui n’ont lieu qu’une seule fois.

Pas pour

  • Le devis le moins cher.
  • Un template avec votre logo dessus.
  • « Il faut que ça claque. »

Le studio

Aurex est un studio d’expériences numériques. Stratégie, design, ingénierie et motion sous un même toit, dirigés comme une seule œuvre. Nous construisons les sites que les autres agences étudient.

Démarrer un projet

09Commencer

Votre site est la première chose qu’ils voient.Faites qu’on s’en souvienne.